De sju Lekarna
och en del annat Pat Parelli av Barbro Paulsson
Min övertygelse är att när vi har en häst, så har vi också ansvar att bli en God Hästmänniska för hästens bästa. Vi måste bli mer effektiva med hästar, både Från Marken och På deras Rygg, för att undvika kommunikations problem skador och frustationer som är så vanligt i dagens hästvärld. Så jag vill uppmuntra dig till att sätta högre mål än bara kunna rida eller rida bra ,ett mål att utveckla dig till en Natural Horseman:
1. Så att du bättre förstår vikten av att
utöka din utbildning och få en bredare insikt och större
skicklighet.
2. Att expandera din förmåga om vad som är möjligt
att åstadkomma tillsammans med hästar.
3. Så att du kan få uppleva hänförelsen av att ha en häst som är själsligt, känslomässigt och fysiskt allierad till dig :Du bygger upp en alldeles speciell gemenskap, har mer variationsrikedom och får mycket roligare med det som du kan åstadkomma med din häst, Du ökar pålitligheten och bygger slutligen upp en emotionell relation som är starkare än något grimskaft.
För att bli kunnig i att hantera hästar Från Marken
måste du bli skicklig inom två områden: Med Lina (rep)
och i Frihet. Bäst är att starta Med Lina. Bortsett från
resultaten som du når lär du dig positionen till hästens
öga, principerna av att undervisa genom välbefinnande, obehag
och De Fyra Faserna av Fasthet, och det hjälper dig att utveckla en
oberoende sits….även då du inte befinner dig på hästen!
LIN-LOGIK
Det är här som vi kan åstadkomma den största skillnaden för hästen psykologiskt, genom att etablera ett språk, ett system för kommunikation och ett system. för respekt .
De flesta lektioner inom horsemanship startar och avslutas på
hästryggen. Men utan markkunskaper fattas en stor pussel bit, och
det är anledningen till att så många människor blir
frustrerade, skadade och endast uppnår mediokra resultat.
Jag kallar denna del utav mitt utbildnings program för ”Lin-Logik”
(”On Line Logic”). Det finns Sju Lekar (Seven Games) baserad på bytesdjurs
logik som hjälper till att etablerar en rangordning emellan dig och
din häst baserad på vänskap och dominans. Lekarna utförs
med grimskaft eller lina , och beroende på den grad av kunnighet
som du har uppnåt, andvänder du 12’ (3,7 meter) , 22’ ( 6,8
meter) eller 45’ (14 meters rep). Dessa är inte bara grimskaft,
utan linor för kommunikation. Jag började att göra mina
egna rep, för jag behövde linor med en känsla av liv i sig,
vara mjuka men ända starka och avvägda så att jag kunde
kontrollera deras rörelse. Dessa är viktiga faktorer då
man skall kommunisera och utbilda hästar. Med dessa tre längder
på linor och en kort 6’ (180 cm.) snodd som jag kallar Horsemans
string, och min handknutna repgrimma-hackamore, så har jag ett komplett
set och är redo att ta itu med olika situationer när som helst.
Lugnare, Klokare, Modigare och Mer Atletisk
Om din häst var lugnare, klokare, modigare och mer atletisk, vad
allt skulle du kunna utföra med honom?
Allt du önskar, eller hur?! Allt du gör tillsammans med din
häst är till för att hjälpa honom att bli allt detta,
och det måste också vara Lek. Om du närmar dig uppgiften
med den inställningen hjälper den dig att inte bli frustrerad……få
din häst att visa intresse längre……hjälper dig och din häst
att ha roligt ihop…..hjälper dig att snabbare få resultat……utvecklar
din emotionella färdighet från att bli elak och arg.
Kom också ihåg att detta är ett Utvecklings-Program
, inte något du bara utför då och då eller hela
tiden på samma sätt. Om du lägger ned tid på att
verkligen lära känna lekarna kommer du att använda dom på
ett mer och mer fantasifullt sätt och mer medveten om hur dom påverkar
allt ifrån mer trevliga stunder med din häst till de mest avancerade
uppgifter som ni kan utföra.
Hästar har en utmärkt förmåga att leka dessa lekar
med dig. Tänk bara på hur många gånger som dom har
fått dig att gå undan från tryck, springa runt i cirklar
och fångad i trånga utrymmen! Dom har utfört dessa lekar
hela sitt liv.
För första gången i historien häst-människa
har Pat inte bara isolerat att detta är på det sätt
som hästar leker med varandra, utan identifierat vad innebörden
av lekarna är och hur vi människaor kan leka dom för att
uppnå harmoni och respekt hos en häst, först från
marken och sedan från häst ryggen. Du kommer att upptäcka
att allt som du gör med din häst i själva verket härleds
tillbaka till Dom Sju Lekarna.!
DE SJU LEKARNA
Nr.1 The Friendly Game
Här handlar det om att bevisa för din häst att du inte
vill skada honom, trots att du kan. I stället för att bara
klappa honom och röra dig försiktigt runt honom, bör du
utsätta honom för situationer där han blir rädd, och
bevisa för honom att han inte behöver komma till skada.
Sådana saker som att gnida honom över hela kroppen , slänga
rep, runt hans ben, över hans kropp och huvud, hoppa runt honom….
Hemligheten ligger i att utföra det hela rytmiskt ända tills
han inser att det inte finns något att frukta och står stilla.
Många hästar, även sådana som ridits i åratal,
har aldrig fått tillfälle att bekanta sig med sin sadel.
Du kan leka ”The Friendly Game” med sadeln och padden (voljocken) genom
att lätt slänga på och av dom, tills han känns obekymrad.
Två saker är av vikt här: den ena att tillåta
hästen gå undan en bit, få honom med slakt rep hela tiden
titta på dig, och den andra är att använda rytm.Detta ger
hästen trygghet genom att han lär sig att förutse vad som
kommer och när.
Detta är också leken som du leker emellan alla de andra
lekarna för att ge hästen trygghet och hålla uppe balansen
mellan dominans och kamratskap.
Nr. 2 The Porcupine Game
Hästar har ett nedärvt program som heter ”Kontrasterande Reflex”.
Den kommer till användning om dom känner sig fångade, det
är en instinkt att forcera motstånd, mot grimman, mot bettet,
mot din skänkel…Detta är också orsaken till att dom slänger
sig bakåt och har problem med små utrymmen som t.ex trailers.
Klaustrofobi hjälper dom att överleva.
Med hjälp av The Porcupine Game undervisar du hästen i att
ge efter eller flytta sig för tryck. De allra flesta använder
sig utav stötande rörelser men det är genom att använda
stadigt tryck som din häst lär sig att det är hans ansvar
att flytta sig undan för tryck och finna sitt eget välbefinnande
Var medveten om att hästar är mycket duktiga i att leka dessa
lekar, man kan säga att dom innehar svart bälte, och dom utmanar
dig genom att se vem som ger sig först! Bestäm dig för att
vara som en stängselstolpe( vilket innebär att i samma sekund
som hästen rör sig får han lättnad, trycket följer
inte efter honom).Är han väldigt bufflig, kanske du till och
med måste använda dig utav en sporre. När hästen väl
lärt sig principen kommer du att bli förvånad över
hur känslig han har blivit.
Kom ihåg att börja lätt och sedan långsamt och
stadigt öka trycket tills hästen ger sig. Så fort han flyttar,
så massera punkten där trycket applicerats. På så
sätt får du hästen känslig och följsam.
Kan du flytta din häst framåt, bakåt, sidvärtes
höger och vänster, framdel, bakdel, huvud upp och ned, endast
genom ett måttfullt tryck av fingertopparna? Din häst skall
följa med trycket, (inte fly från det) , och stanna när
du masserar honom.
Nr 3 The Driving Game
Hästar flyttar ständigt varandra genom en blick, örats rörelse, genom att vifta med svansen eller lyfta ett bakben. Detta är kroppspråket, som förmedlar ” flytta eller kom i närkontakt med mina tänder eller hov”!
Denna lek kommer efter The Porcupine Game för hästen måste
lära sig att först flytta från din fysiska press, innan
han kan lära sig att flytta undan för din mentala press. Detta
är tankens språk, och böjer sig inte hästen för
tanken, så blir konsekvensen att han drabbas av en mer fysisk stimulans
som t.ex ett svingande rep ett spö eller din hand. Det är inte
din avsikt att slå honom. Men rör han inte på sig så
kommer han att bli träffad. Det finns en distinkt skillnad här
som hästar verkligen förstår sig på. Om du avsiktligt
slår en häst kommer han att klandra dig och kanske även
slår tillbaka. Det värsta är att han inte förstår
sig på straff. Föreslår du din häst att han skall
röra på sig och han står still, och på grund av
det stöter ihop med något fysiskt, lär han sig att det
är bäst att flytta på sig…. det är hans ansvar. Han
kommer inte att hålla dig ansvarig, och lär sig att flytta efter
andra eller tredje upprepningen. Det värsta du kan göra mot din
häst är att lova att det fysiska kommer och sedan inget händer!
Då lär sig hästen att du inte sätter ditt hot i verket
och tappar respekten gentemot dig.. Han behöver veta att hans ledare
inte far med osanning, är rättvis och just, på samma sätt
som en dominant häst skulle uppföra sig.
Kontrollera att du kan sända din häst bakåt genom att
skaka fingrarna mot honom (på samma sätt som om du skakar av
vatten) ; flytta framdelen genom att peka mot hans öga; flytta bakdelen
så att han står med huvudet mot dig ( genom att svinga repet
mot hans bakdel, - stå utanför räckhåll - och låt
repet till och med nudda honom. Då han vänder sig mot dig så
smek hans huvud och låt honom förstå att han har gjort
rätt, upprepa. Han kommer att bli så känslig att var gång
du tittar på hans bakdel som om du önskar att han skall flytta
undan den så kommer han att vända sig med huvudet mot dig) .
Nr. 4 The Yo-Yo Game
Med yo yo kan du sända din häst bakåt och framåt
på en rak linje. Det kanske inte blir helt rakt från första
början men det är vad du skall jobba mot.
Du kommer att upptäcka att vissa hästar kommer lätt
fram till dig, men backar inte gärna. Andra backar lätt, men
kommer inte gärna fram till dig. Detta är en Yo! Med Yo
Yo leken kommer detta att balanseras.
Skaka ditt 12’ rep för att motivera hästen att backa upp.
Börja mjukt och bygg sedan på rörelsen i repet tills hela
grimman skakar, och det hela känns obehagligt för hästen.
Då hästen tar ett steg bakåt för att få lättnad
sluta genast med ditt skakande och låt honom första att han
gjort rätt. Börja sedan långsamt igen och bygg upp till
du får ett nytt steg., sluta. Upprepa tills ahn förstår
vad du menar, be om ett eller två steg, sedan ett par till, tills
han kan backa till linans slut.
Nu ber du honom komma fram till dig igen. Hala repet med öppen
hand, rytmiskt, hand över hand, för att gradvis stänga händerna
och inte låta repet glida igenom dom tills han tar ett steg fram.
Så fort han bjuder fram öpnna genast händerna och fortsätt
rörelsen rytmiskt. När han har kommit ända fram slutar du
och smeker honom. Sänd honom bakåt igen , be honom komma, och
upprepa detta tills det är lätt och villigt i båda riktningarna.
Nr 5 The Circling Game.
De flesta tror att detta är longering, med The Circling Game är
mycket mer. Det är en mental övning lika väl som en fysisk,
som lär hästen att det är hans ansvaratt hålla den
gångart som du bett om, tills något annat begärs. I longering
hålls hästen springande ändlösa cirklar, med piskan
hela tiden jagar på. Hans kropp blir tränad, men hans hjärna
förtvinar.
The Circling Game lär hästen att starta dynamiskt och skritta,
trava eller gallopera runt dig, medan du står i mitten lutad
mot spöt!
Hemligheten ligger i att lämna honom i fred, så länge
han gör det du vill. Då han ändrar på det du
önskar, då rättar du till det. Så fort han stannar
eller byter gångart, ta in honom till dig och sänd ut honom
igen. Han lär sig att finna ro ute på volten! Be om minst
två varv, men inte mer än fyra. När han kan utföra
två varv utan hjälp visar han respekt och ansvar. Efter fyra
varv kan det hända att han börjar bli uttråkad.
Om du planerar att bygga upp din häst mentalt, känslomässigt
och fysiskt, så är det inte rätt väg att longera honom
32 varv.. Vill du ha mer än fyra varv, så andvänd din fantasi
….. andvänd dig utav hinder, ojämn mark, olika långa rep
etc. . för att få ut mer, komma längre och vidarutveckla
din häst- människa kommunikation. Glöm inte att ta hänsyn
till hästen.
Nr 6.
The Sideways Game
Ju bättre din häst backar och rör sig sidvärtes
desto bättre kan han utföra allt annat. Testa! Hur bra går
han sig åt sidan?
Om du inte har gjort detta förut, så skicka först
hans huvud, sen hans bakdel, tills rörelsen jämnar ut sig och
hela hästen rör sig åt sidan. Andvänd ett staket för
att förhindra honom att röra sig framåt, ett 12’ rep är
den idealiska längden att starta upp med och du kan svinga repändan
för att driva på hans bakdel.
Var också noga med att du tillåter honom driva iväg,
och att du inte rycker tillbaka hans huvud emot dig. Märker du att
hans framdel försvinner bort för snabbt, måste du antagligen
jaga på hans bakdel. Lättaste sättet att göra detta
är att hålla längst ut i repet ( så att du inte kommer
för nära) och snärta till bakdelen med repets mitt genom
att sända en” våg av rörelse” igenom det.
Det kommer inte att dröja länge innan din häst förstår
och villigt rör sig sidledes utmed stängslet bort från
dig.
Var noga med att båda sidorna arbetar lika jämnt. Många
hästar har en sida som är lättare än den andra.
Nr.7
The Squeeze Game
Som varande klaustrofobiska varelser avskyr hästar trånga
och instängda platser. The Squueze Game hjälper hästen
att bli lugnare och modigare när det gäller.
Ställ dig ca 4 meter ifrån en vägg eller ett staket
och låt hästen passera emellan. Vissa hästar kan även
finna detta för trångt och behöver mer utrymme, så
bered dig på detta och minska sedan gradvis utrymmet ,i takt med
att hästen känner sig säkrare, tills utrymmet inte är
större än ingången till en trailer.
Var noga med att erbjuda honom trygghet på andra sidan det trånga
utrymmet genom att ge honom mycket lina, vänd honom sedan och bjud
in honom ifrån andra hållet.
Bli så bra att du kan kontrollera vilken gångart han skall
använda, skritt trav eller galopp.
När detta sitter kan du sända in honom i transporten, hellre
än att leda in honom.
Hur lång tid skall man lägga ned på att leka dom här lekarna?
Tills du känner att du har hittat harmonin tillsammans med din häst från marken. Det kan ta 2 minuter…eller 2 timmar, Om du från början tar dig tid att lära hästen detta blir du rikt belönad.
Varje svaghet och motstånd hos din häst avsöjas genom The Seven Games. Dom hjälper också till att rätta till felen om du blir tillräckligt skicklig för detta är nyckeln till lugnare klipskare, modigare och mer atletiska hästar.
En ”Horseman” tar den tid det tar för att utveckla sin häst.
Han tar inga genvägar och använder sig inte utav mekaniska hjälpmedel.
Dessa är inte Naturliga och representerar en attityd av övergrepp.
Som du lär dig att bättre och bättre förstå hästen,
hans psykologi och strategi gentemot andra, kommer du att finna svaren
genom att arbeta med dig själv för att bli en Natural Horseman.
Välbefinnande & Obehag
Den primära motivationen för ditt bytesdjur är; välbefinnande
Om du kan lära dig att erbjuda din häst välbefinnande
vid rätt tidpunkt……..och obehag vid rätt tidpunkt då kommer
det att bli enkelt för dig att tillåta rätt bli lätt
och att fel bli svårt.
Din timing kommer att vara av betydelse här, för ju snabbare
du medelar hästen att han gör rätt, (ger omedelbart välbefinnande
) och ju fortare du kan få hästen att förstå
att han har fattat fel beslut ( orsaka obehag ) desto snabbare kommer
din häst att lära sig.
Kontrollera dig själv: reagerar du mitt i prick eller är
du alltid två sekunder för sen? Kan du ge omedelbart välbefinnande
och kan du succesivt ta bort det (se de fyra faserna) Är du
konsekvent då du ber din häst om något, eller ger du ut
olika signaler.. Att vara konsikvent är av yttersta vikt om du vill
att hästen skall kunna lära sig och tänka sin väg fram
till dina önskningar.
Kan du låta din häst förstå när han gör
fel med ett leende på läpparna? Kom ihåg att hästar
är programerade till att reagera tvärt emot jägarnas önskningar.
Du måste programera om honom till att bli kamrat i stället för
byte.
Tänk i banor av att undervisa din häst, att hjälpa honom
att fatta rätt beslut. Ibland lär sig hästen genom att eliminera.,
han experimenterar för att finna den rätta vägen. Inta rätt
position, var passivt framhärdande och sök efter minsta tecken
på försök i rätt riktning att berömma.
4 Faser av Fasthet
En del människor lyckas att endast frambringa en halvhjärta
reaktion ifrån sin häst, på grund av att dom inte agerar
tillräckligt för att få hästen förstår
allvaret.
Andra får sina hästar slöa eller överkänsliga
för att dom startar med fas2 eller 3, istället för att artigt
be från fas 1. Varje gång du ger din häst ett jobb börja
med att artigt fråga med + gram som fas 1. Gör han motstånd
eller inte reagerar så öka gradvis fastheten genom att gå
upp i faserna ….2….3…..4….54(!) tills du får en positiv reaktion.
Tillåt varje fas ungefär tre sekunder. Kortare tid ger inte
hästen utrymme till att tänka. Dröjer det längre tillåter
du hästen att fela under för lång tid, och det hjälper
honom inte förstå hur han själv kan hitta lösningen
Använder du fyra faser i allt du gör lär du hästen
att bli mjuk och känslig, och att respektera dig. Han lär sig
att du vill vara snäll och artig, men att du gör vad som behövs
för att få ett positiva gensvar ifrån honom.
Lär dig faserna för var och ett utav de sju lekarna. Kom
ihåg att använda rytm, och förvända dig ett gensvar,
men var beredd på att korrigera. Konsekvens är en utmärkt
lärare.
Naturlig Rörelselära
Tre saker att komma ihåg då du befinner dig på hästryggen:
1. Respekt ( eller inte ) bygger du från marken. Stöter du på problem, så sitt av och klara upp dom ifrån marken.
2. Du har fyra skyldigheter:
· Bli mentalt, känslomässigt och fysiskt välbalanserad
så du kan undvika att bete dig som ett rovdjur
· Ha en oberoende sits
· Tänk som en Horse-Man
· Andvänd den naturliga kraften i Fo.C.U.S
Det har också din häst:
· Bli mentalt, känslomässigt och fysiskt välbalanserad
så han kan undvika att bete sig som ett villebråd.
· Byt inte gångart.
· Ändra inte riktning
· Se vart du går
Kom ihåg, i allt som du gör med din häst är din roll att hjälpa honom förstå sitt ansvar.
3. Känn till Tyglarnas Ansvar
· Indirekt tygeltag
Det böjer halsen och tar bort styrkan från bakdelen. För
tygeln mot din navel, den extrema positionen är upp mot din axel (inte
bakom benet).
· Direkt tygeltag
Här leder du framdelen. Höger direkt tygeltag är ansvarig
för höger framben, Vänster direkt tygel är ansvarig
för vänster framben. Andvänd en rak armbåge för
att styra framdelen upp och runt.
· Kontrollerande tygeltag
Detta är en inaktiv tygel som används för att stanna
hästen, då du behöver ha total kontroll fram till stillastående.
.Låt handen glida ned för hela tygeln och för sedan handen
mot ditt knä.
Lär din häst att ge huvudet och halsen sidvärtes utan
att bli rädd, så att du kan be om stoppet i skritt, trav canter
och även galopp utan att han snubblar över ända.
· Rörelser du bör bli riktigt bra på att
utföra
Försök med denna snabbtest…be din häst att backa 20
steg, be honom sedan att gå 20 steg i sidled vänster och sedan
höger. Ju sämre hästen backar och rör sig sidvärtes,
desto värre utför han allt annat! Detta är sant! Kom i håg
detta och varje gång du leker med din häst bör du koncentrera
dig på att förbättra dessa rörelser. Här
är goda grundkunskaper viktiga för att skapa respekt för
din uppmaning och förståelse för att ge eftergift från
tryck.
· Kom ihåg!
Denna kursen är bara början!! Vill du fortsätta att utvecklas och få stöd så kontakta din PNH-agentur, eller PNH area-coordinator. Se nedan
För ytligare hjälp & information kontakta;
Barbro Paulsson
Stall Tintagel
Box 83
748 22 Österbybruk
Tel 0295-40073
e-mail: georgl.weaver@swipnet.se