Det finns också 7-games på engelska.

De sju Lekarna
och en del annat Pat Parelli av Barbro Paulsson

Min övertygelse är att när vi har en häst, så har vi också ansvar att bli en God Hästmänniska för hästens bästa. Vi måste bli mer effektiva med hästar, både Från Marken och På deras Rygg, för att undvika kommunikations problem skador och frustationer som är så vanligt i dagens hästvärld. Så jag vill uppmuntra dig till att sätta högre mål än bara kunna rida eller  rida bra ,ett mål att utveckla dig till en Natural Horseman:

1.  Så att du bättre förstår vikten av att utöka din utbildning och få en bredare insikt och större skicklighet.
 
2.  Att expandera din förmåga om vad som är möjligt att åstadkomma tillsammans med hästar.

3.  Så att du kan få uppleva hänförelsen av att ha en häst som är själsligt,  känslomässigt och fysiskt allierad till dig  :Du bygger upp en alldeles speciell gemenskap, har mer variationsrikedom och får mycket roligare med det som du kan åstadkomma med din häst, Du ökar pålitligheten och bygger slutligen upp en emotionell relation som är starkare än något grimskaft.

För att bli kunnig i att hantera hästar Från Marken måste du bli skicklig inom två områden: Med Lina (rep) och i Frihet. Bäst är att starta Med Lina. Bortsett från resultaten som du når lär du dig positionen till hästens öga, principerna av att undervisa genom välbefinnande, obehag och De Fyra Faserna av Fasthet, och det hjälper dig att utveckla en oberoende sits….även då du inte befinner dig på hästen!
 

LIN-LOGIK

Det är här som vi kan åstadkomma den största skillnaden för hästen psykologiskt, genom att etablera ett språk, ett system för kommunikation och ett system. för respekt .

De flesta lektioner inom horsemanship startar och avslutas på hästryggen. Men utan markkunskaper fattas en stor pussel bit, och det är anledningen till att så många människor blir frustrerade, skadade och endast uppnår mediokra resultat.
Jag kallar denna del utav mitt utbildnings program för ”Lin-Logik” (”On Line Logic”). Det finns Sju Lekar (Seven Games) baserad på bytesdjurs logik som hjälper till att etablerar en rangordning emellan dig och din häst baserad på vänskap och dominans. Lekarna utförs med grimskaft eller lina , och beroende på den grad av kunnighet som du har uppnåt, andvänder du 12’ (3,7 meter) , 22’ ( 6,8 meter)  eller 45’ (14 meters rep). Dessa är inte bara grimskaft, utan linor för kommunikation. Jag började att göra mina egna rep, för jag behövde linor med en känsla av liv i sig, vara mjuka men ända starka och avvägda så att jag kunde  kontrollera deras rörelse. Dessa är viktiga faktorer då man skall kommunisera och utbilda hästar. Med dessa tre längder på linor och en kort  6’ (180 cm.) snodd som jag kallar Horsemans string, och min handknutna repgrimma-hackamore, så har jag ett komplett set och är redo att ta itu med olika situationer när som helst.

Lugnare, Klokare, Modigare och Mer Atletisk

Om din häst var lugnare, klokare, modigare och mer atletisk, vad allt skulle du kunna utföra med honom?
Allt du önskar, eller hur?! Allt du gör tillsammans med din häst är till för att hjälpa honom att bli allt detta, och det måste också vara Lek. Om du närmar dig uppgiften med den inställningen hjälper den dig att inte bli frustrerad……få din häst att visa intresse längre……hjälper dig och din häst att ha roligt ihop…..hjälper dig att snabbare få resultat……utvecklar din emotionella färdighet från att bli elak och arg.
Kom också ihåg att detta är ett Utvecklings-Program , inte något du bara utför då och då eller hela tiden på samma sätt. Om du lägger ned tid på att verkligen lära känna lekarna kommer du att använda dom på ett mer och mer fantasifullt sätt och mer medveten om hur dom påverkar allt ifrån mer trevliga stunder med din häst till de mest avancerade uppgifter som ni kan utföra.
Hästar har en utmärkt förmåga att leka dessa lekar med dig. Tänk bara på hur många gånger som dom har fått dig att gå undan från tryck, springa runt i cirklar och fångad i trånga utrymmen! Dom har utfört dessa lekar hela sitt liv.
För första gången i historien häst-människa har Pat  inte bara isolerat att detta är på det sätt som hästar leker med varandra, utan identifierat vad innebörden av lekarna är och hur vi människaor kan leka dom för att uppnå harmoni och respekt hos en häst, först från marken och sedan från häst ryggen. Du kommer att upptäcka att allt som du gör med din häst i själva verket härleds tillbaka till Dom Sju Lekarna.!
 

DE SJU LEKARNA

Nr.1  The Friendly Game

Här handlar det om att bevisa för din häst att du inte vill skada honom, trots att du  kan. I stället för att bara klappa honom och röra dig försiktigt runt honom, bör du utsätta honom för situationer där han blir rädd, och bevisa för honom att han inte behöver komma till skada.
Sådana saker som att gnida honom över hela kroppen , slänga rep, runt hans ben, över hans kropp och huvud, hoppa runt honom…. Hemligheten ligger i att utföra det hela rytmiskt ända tills han inser att det inte finns något att frukta och står stilla.
Många hästar, även sådana som ridits i åratal, har aldrig fått tillfälle att bekanta sig med sin sadel.  Du kan leka ”The Friendly Game” med sadeln och padden (voljocken) genom att lätt slänga på och av dom, tills han känns obekymrad.

Två saker är av vikt här: den ena att tillåta hästen gå undan en bit, få honom med slakt rep hela tiden titta på dig, och den andra är att använda rytm.Detta ger hästen trygghet genom att han lär sig att förutse vad som kommer och när.
Detta är också leken som du leker emellan alla de andra lekarna för att ge hästen trygghet och hålla uppe balansen mellan dominans och kamratskap.

Nr. 2 The Porcupine Game

Hästar har ett nedärvt program som heter ”Kontrasterande Reflex”. Den kommer till användning om dom känner sig fångade, det är en instinkt att forcera motstånd, mot grimman, mot bettet, mot din skänkel…Detta är också orsaken till att dom slänger sig bakåt och har problem med små utrymmen som t.ex trailers. Klaustrofobi hjälper dom att överleva.
Med hjälp av The Porcupine Game undervisar du hästen i att ge efter eller flytta sig för tryck. De allra flesta använder sig utav stötande rörelser men det är genom att använda stadigt tryck som din häst lär sig att det är hans ansvar att flytta sig undan för tryck och finna sitt eget välbefinnande
Var medveten om att hästar är mycket duktiga i att leka dessa lekar, man kan säga att dom innehar svart bälte, och dom utmanar dig genom att se vem som ger sig först! Bestäm dig för att vara som en stängselstolpe( vilket innebär att i samma sekund som hästen rör sig får han lättnad, trycket följer inte efter honom).Är han väldigt bufflig, kanske du till och med måste använda dig utav en sporre. När hästen väl lärt sig principen kommer du att bli förvånad över hur känslig han har blivit.
Kom ihåg att börja lätt och sedan långsamt och stadigt öka trycket tills hästen ger sig. Så fort han flyttar, så massera punkten där trycket applicerats. På så sätt får du hästen känslig och följsam.

Kan du flytta din häst framåt, bakåt, sidvärtes höger och vänster, framdel, bakdel, huvud upp och ned, endast genom ett måttfullt tryck av fingertopparna? Din häst skall följa med trycket, (inte fly från det) , och stanna när du masserar honom.
 

Nr 3 The Driving Game

Hästar flyttar ständigt varandra genom en blick, örats rörelse, genom att vifta med svansen eller lyfta ett bakben. Detta är kroppspråket, som förmedlar ” flytta eller kom i närkontakt med mina tänder eller hov”!

Denna lek kommer efter The Porcupine Game för hästen måste lära sig att först flytta från din fysiska press, innan han kan lära sig att flytta undan för din mentala press. Detta är tankens språk, och böjer sig inte hästen för tanken, så blir konsekvensen att han drabbas av en mer fysisk stimulans som t.ex ett svingande rep ett spö eller din hand. Det är inte din avsikt att slå honom. Men rör han inte på sig så kommer han att bli träffad. Det finns en distinkt skillnad här som hästar verkligen förstår sig på. Om du avsiktligt slår en häst kommer han att klandra dig och kanske även slår tillbaka. Det värsta är att han inte förstår sig på straff. Föreslår du din häst att han skall röra på sig och han står still, och på grund av det stöter ihop med något fysiskt, lär han sig att det är bäst att flytta på sig…. det är hans ansvar. Han kommer inte att hålla dig ansvarig, och lär sig att flytta efter andra eller tredje upprepningen. Det värsta du kan göra mot din häst är att lova att det fysiska kommer och sedan inget händer! Då lär sig hästen att du inte sätter ditt hot i verket och tappar respekten gentemot dig.. Han behöver veta att hans ledare inte far med osanning, är rättvis och just, på samma sätt som en dominant häst skulle uppföra sig.
Kontrollera att du kan sända din häst bakåt genom att skaka fingrarna mot honom (på samma sätt som om du skakar av vatten) ; flytta framdelen genom att peka mot hans öga; flytta bakdelen så att han står med huvudet mot dig ( genom att svinga repet mot hans bakdel, - stå utanför räckhåll - och låt repet till och med nudda honom. Då han vänder sig mot dig så smek hans huvud och låt honom förstå att han har gjort rätt, upprepa. Han kommer att bli så känslig att var gång du tittar på hans bakdel som om du önskar att han skall flytta undan den så kommer han att vända sig med huvudet mot dig) .
 

Nr. 4 The Yo-Yo Game

Med yo yo kan du sända din häst bakåt och framåt på en rak linje. Det kanske inte blir helt rakt från första början men det är vad du skall jobba mot.
Du kommer att upptäcka att vissa hästar kommer lätt fram till dig, men backar inte gärna. Andra backar lätt, men kommer inte gärna fram till dig. Detta är en Yo!  Med Yo Yo leken kommer detta att balanseras.
Skaka ditt 12’ rep för att motivera hästen att backa upp. Börja mjukt och bygg sedan på rörelsen i repet tills hela grimman skakar, och det hela känns obehagligt för hästen. Då hästen tar ett steg bakåt för att få lättnad sluta genast med ditt skakande och låt honom första att han gjort rätt. Börja sedan långsamt igen och bygg upp till du får ett nytt steg., sluta. Upprepa tills ahn förstår vad du menar, be om ett eller två steg, sedan ett par till, tills han kan backa till linans slut.
Nu ber du honom komma fram till dig igen. Hala repet med öppen hand, rytmiskt, hand över hand, för att gradvis stänga händerna och inte låta repet glida igenom dom tills han tar ett steg fram. Så fort han bjuder fram öpnna genast händerna och fortsätt rörelsen rytmiskt. När han har kommit ända fram slutar du och smeker honom. Sänd honom bakåt igen , be honom komma, och upprepa detta tills det är lätt och villigt i båda riktningarna.
 

Nr 5 The Circling Game.

De flesta tror att detta är longering, med The Circling Game är mycket mer. Det är en mental övning lika väl som en fysisk, som lär hästen att det är hans ansvaratt hålla den gångart som du bett om, tills något annat begärs. I longering hålls hästen springande ändlösa cirklar, med piskan hela tiden jagar på. Hans kropp blir tränad, men hans hjärna förtvinar.
The Circling Game lär hästen att starta dynamiskt och skritta, trava eller gallopera runt dig,  medan du står i mitten lutad mot spöt!
Hemligheten ligger i att lämna honom i fred, så länge han gör det du vill.  Då han ändrar på det du önskar, då rättar du till det. Så fort han stannar eller byter gångart, ta in honom till dig och sänd ut honom igen. Han lär sig att finna ro ute på volten!  Be om minst två varv, men inte mer än fyra. När han kan utföra två varv utan hjälp visar han respekt och ansvar. Efter fyra varv kan det hända att han börjar bli uttråkad.
Om du planerar att bygga upp din häst mentalt, känslomässigt  och fysiskt, så är det inte rätt väg att longera honom 32 varv.. Vill du ha mer än fyra varv, så andvänd din fantasi ….. andvänd dig utav hinder, ojämn mark, olika långa rep etc. . för att få ut mer, komma längre och vidarutveckla din häst- människa kommunikation. Glöm inte att ta hänsyn till hästen.

Nr 6.
The Sideways Game

Ju bättre din häst backar och rör sig sidvärtes desto bättre kan han utföra allt annat. Testa! Hur bra går han sig åt sidan?
Om du inte har gjort detta förut, så skicka först  hans huvud, sen hans bakdel, tills rörelsen jämnar ut sig och hela hästen rör sig åt sidan. Andvänd ett staket för att förhindra honom att röra sig framåt, ett 12’ rep är den idealiska längden att starta upp med och du kan svinga repändan för att driva på hans bakdel.
Var också noga med att du tillåter honom driva iväg, och att du inte rycker tillbaka hans huvud emot dig. Märker du att hans framdel försvinner bort för snabbt, måste du antagligen jaga på hans bakdel. Lättaste sättet att göra detta är att hålla längst ut i repet ( så att du inte kommer för nära) och snärta till bakdelen med repets mitt genom att sända en” våg av rörelse” igenom det.
Det kommer inte att dröja länge innan din häst förstår och villigt rör sig sidledes utmed stängslet bort från dig.
Var noga med att båda sidorna arbetar lika jämnt. Många hästar har en sida som är lättare än den andra.

Nr.7
The Squeeze Game

Som varande klaustrofobiska varelser avskyr hästar trånga och instängda platser.  The Squueze Game hjälper hästen att bli lugnare och modigare när det gäller.
Ställ dig ca 4 meter ifrån en vägg eller ett staket och låt hästen passera emellan. Vissa hästar kan även finna detta för trångt och behöver mer utrymme, så bered dig på detta och minska sedan gradvis utrymmet ,i takt med att hästen känner sig säkrare, tills utrymmet inte är större än ingången till en trailer.

Var noga med att erbjuda honom trygghet på andra sidan det trånga utrymmet genom att ge honom mycket lina, vänd honom sedan och bjud in honom ifrån andra hållet.
Bli så bra att du kan kontrollera vilken gångart han skall använda, skritt trav eller galopp.
När detta sitter kan du sända in honom i transporten, hellre än att leda in honom.
 

Hur lång tid skall man lägga ned på att leka dom här lekarna?

Tills du känner att du har hittat harmonin tillsammans med din häst från marken. Det kan ta 2 minuter…eller 2 timmar, Om du från början tar dig tid att lära hästen detta blir du rikt belönad.

Varje svaghet och motstånd hos din häst avsöjas genom The Seven Games. Dom hjälper också till att rätta till felen om du blir tillräckligt skicklig för detta är nyckeln till lugnare klipskare,  modigare och mer atletiska hästar.

En ”Horseman” tar den tid det tar för att utveckla sin häst. Han tar inga genvägar och använder sig inte utav mekaniska hjälpmedel. Dessa är inte Naturliga och representerar en attityd av övergrepp. Som du lär dig att bättre och bättre förstå hästen, hans psykologi och strategi gentemot andra, kommer du att finna svaren genom att arbeta med dig själv för att bli en Natural Horseman.
 

Välbefinnande & Obehag

Den primära motivationen för ditt bytesdjur är; välbefinnande

Om du kan lära dig att erbjuda din häst välbefinnande vid rätt tidpunkt……..och obehag vid rätt tidpunkt då kommer det att bli enkelt för dig att tillåta rätt bli lätt och att fel bli svårt.
Din timing kommer att vara av betydelse här, för ju snabbare du medelar hästen att han gör rätt, (ger omedelbart välbefinnande )  och ju fortare du kan få hästen att förstå att han har fattat fel beslut ( orsaka obehag )  desto snabbare kommer din häst att lära sig.
Kontrollera dig själv: reagerar du mitt i prick eller är du alltid två sekunder för sen? Kan du ge omedelbart välbefinnande och kan du succesivt ta bort det (se de fyra faserna)  Är du konsekvent då du ber din häst om något, eller ger du ut olika signaler.. Att vara konsikvent är av yttersta vikt om du vill att hästen skall kunna lära sig och tänka sin väg fram till dina önskningar.
Kan du låta din häst förstå när han gör fel med ett leende på läpparna? Kom ihåg att hästar är programerade till att reagera tvärt emot jägarnas önskningar. Du måste programera om honom till att bli kamrat i stället för byte.
Tänk i banor av att undervisa din häst, att hjälpa honom att fatta rätt beslut. Ibland lär sig hästen genom att eliminera., han experimenterar för att finna den rätta vägen. Inta rätt position, var passivt framhärdande och sök efter minsta tecken på försök i rätt riktning att berömma.
 

4 Faser av Fasthet
En del människor lyckas att endast frambringa en halvhjärta reaktion ifrån sin häst, på grund av att dom inte agerar tillräckligt för att få hästen förstår allvaret.

Andra får sina hästar slöa eller överkänsliga för att dom startar med fas2 eller 3, istället för att artigt be från fas 1. Varje gång du ger din häst ett jobb börja med att artigt fråga med + gram som fas 1. Gör han motstånd eller inte reagerar så öka gradvis fastheten genom att gå upp i faserna ….2….3…..4….54(!) tills du får en positiv reaktion.
Tillåt varje fas ungefär tre sekunder. Kortare tid ger inte hästen utrymme till att tänka. Dröjer det längre tillåter du hästen att fela under för lång tid, och det hjälper honom inte förstå hur han själv kan hitta lösningen
Använder du fyra faser i allt du gör lär du hästen att bli mjuk och känslig, och att respektera dig. Han lär sig att du vill vara snäll och artig, men att du gör vad som behövs för att få ett positiva gensvar ifrån honom.
Lär dig faserna för var och ett utav de sju lekarna. Kom ihåg att använda rytm, och förvända dig ett gensvar, men var beredd på att korrigera. Konsekvens är en utmärkt lärare.
 

Naturlig Rörelselära

Tre saker att komma ihåg då du befinner dig på hästryggen:

1.  Respekt ( eller inte ) bygger du  från marken. Stöter du på problem, så sitt av och klara upp dom ifrån marken.

2.  Du har fyra skyldigheter:

· Bli mentalt, känslomässigt och fysiskt välbalanserad så du kan undvika att bete dig som ett rovdjur
· Ha en oberoende sits
· Tänk som en Horse-Man
· Andvänd den naturliga kraften i Fo.C.U.S

   Det har också din häst:
· Bli mentalt, känslomässigt och fysiskt välbalanserad så han kan undvika att bete sig som ett villebråd.
· Byt inte gångart.
· Ändra inte riktning
· Se vart du går

Kom ihåg, i allt som du gör med din häst är din roll att hjälpa honom förstå sitt ansvar.

3.  Känn till Tyglarnas Ansvar

· Indirekt tygeltag
Det böjer halsen och tar bort styrkan från bakdelen. För tygeln mot din navel, den extrema positionen är upp mot din axel (inte bakom benet).
 

· Direkt tygeltag
Här leder du framdelen. Höger direkt tygeltag är ansvarig för höger framben, Vänster direkt tygel är ansvarig för vänster framben. Andvänd en rak armbåge för att styra framdelen upp och runt.

· Kontrollerande tygeltag
Detta är en inaktiv tygel som används för att stanna hästen, då du behöver ha total kontroll fram till stillastående. .Låt handen glida ned för hela tygeln och för sedan handen mot ditt knä.
Lär din häst att ge huvudet och halsen sidvärtes utan att bli rädd, så att du kan be om stoppet i skritt, trav canter och även galopp utan att han snubblar över ända.
 

· Rörelser du bör bli  riktigt bra på att utföra
Försök med denna snabbtest…be din häst att backa 20 steg, be honom sedan att gå 20 steg i sidled vänster och sedan höger. Ju sämre hästen backar och rör sig sidvärtes, desto värre utför han allt annat! Detta är sant! Kom i håg detta och varje gång du leker med din häst bör du koncentrera dig på att förbättra dessa rörelser.  Här är  goda grundkunskaper viktiga för att skapa respekt för din uppmaning och förståelse för att ge eftergift från tryck.

· Kom ihåg!

Denna kursen är bara början!! Vill du fortsätta att utvecklas och få stöd så kontakta din PNH-agentur, eller PNH area-coordinator. Se nedan

För ytligare hjälp & information kontakta;
Barbro Paulsson
Stall Tintagel
Box 83
748 22 Österbybruk
Tel 0295-40073
e-mail: georgl.weaver@swipnet.se